<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>temps | Virtual Runs</title>
	<atom:link href="http://blog.virtualruns.fr/tag/temps/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.virtualruns.fr</link>
	<description>Blog Officiel du jeu en ligne Virtual Runs</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 Oct 2013 14:51:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.4.8</generator>
	<item>
		<title>Changement des valeurs SCx</title>
		<link>http://blog.virtualruns.fr/changement-des-valeurs-scx/</link>
					<comments>http://blog.virtualruns.fr/changement-des-valeurs-scx/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Oct 2013 14:51:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[SCx]]></category>
		<category><![CDATA[temps]]></category>
		<category><![CDATA[vitesse]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.virtualruns.fr/?p=37</guid>

					<description><![CDATA[Les valeurs actuelles des SCx (coefficient de trainé) ne sont pas toutes correctes dans le jeu. les valeurs sont plus ou moins approchées et ne reflètent pas forcément la réalité. C&#8217;est d&#8217;autant plus visible que sur certains véhicule, ce coefficient a été quelque peu réduit, ce qui provoque des résultats un peu trop bons. Il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Les valeurs actuelles des SCx (<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Coefficient_de_tra%C3%AEn%C3%A9e">coefficient de trainé</a>) ne sont pas toutes correctes dans le jeu. les valeurs sont plus ou moins approchées et ne reflètent pas forcément la réalité.</p>
<p>C&rsquo;est d&rsquo;autant plus visible que sur certains véhicule, ce coefficient a été quelque peu réduit, ce qui provoque des résultats un peu trop bons.</p>
<p>Il a été proposé de modifier ces valeurs afin de refléter d&rsquo;avantage la réalité.</p>
<p>Voici donc un tableau reprenant chaque véhicule, son SCx actuel et le nouveau SCx. Les 3 dernières colonnes indiquent respectivement :</p>
<p>le temps de base actuel</p>
<p>le nouveau temps de base tenant compte de ces nouvelles valeurs de SCx</p>
<p>un indicateur permettant de savoir rapidement si ce nouveau temps est supérieur (vert), inférieur (rouge) ou égal (jaune) au temps actuel</p>
<div id="attachment_40" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://blog.virtualruns.fr/wp-content/uploads/2013/10/temps-de-base-scx.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-40" class="size-medium wp-image-40" alt="Temps de base" src="http://blog.virtualruns.fr/wp-content/uploads/2013/10/temps-de-base-scx-300x240.png" width="300" height="240" srcset="http://blog.virtualruns.fr/wp-content/uploads/2013/10/temps-de-base-scx-300x240.png 300w, http://blog.virtualruns.fr/wp-content/uploads/2013/10/temps-de-base-scx.png 626w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><p id="caption-attachment-40" class="wp-caption-text">Temps de base</p></div>
<p>Reste plus qu&rsquo;à valider ces modifications, ou pas. À vous de juger (cliquez sur le tableau pour l’agrandir) :</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>http://blog.virtualruns.fr/changement-des-valeurs-scx/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
